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なんか、久しぶりに課金しましたよ。

パズドラは基本的に6歳児に任せきりですが
PT編成やスキル上げなどの
悩ましい(メンドクサイ)部分だけは私がやっています。

現在、+タマゴの10倍イベントが来ており
プラマラという超絶メンドクサイ作業を
6歳児より委託されている関係で
週末までパズドラ漬けの毎日です。

シヴァパでソエルを周回しているのですが
1時間あたり+50ぐらいが精一杯で
1匹あたり6時間かかるとか・・・・ねぇ。
早朝とお昼休みと寝る前の3回が当面のノルマです。

実はメインPTの+振りはあらかた終わっており
「私は使わないけど、6歳児が好きなモンスター」
にプラスを振るという、なんともモチベーションが
あがらない作業に従事しています。

・・・・・究極ブリとかね。

ブリに私の貴重な6時間を捧げるなんて嫌だ。。。


また、普段6歳児がコインを浪費し続けたツケで
プラス振りするコインが不足しており
黙々と土日ダンジョンを回すハメになるなど
すでに挫折しそうな勢い。

究極ブリの次は多分、
究極ドンちゃんとか言い出すんだろうなぁ。(遠い目)



オレカバトルに関しては、今回も
目新しいものを提供する材料がありません。
ネタの枯渇はすでに1年以上前からでして
今更何言ってんの?って話ですが。

情報サイトであれ、攻略サイトであれ、
「ネタがないから更新できない」ってのは
1ヶ月以上続けていると誰もが経験するものですが
自分が「ネタ」と定義する情報のハードルを
どこに置くかによって、ネタなんていくらでもあるわけで。

「すごいコマンドが出来上がる」 に限定してしまうと
どうしても更新頻度が下がってしまうのですが
ネット検索で飛んでくる方や
何となく惰性でお気に入り登録してくれてる方なんかは
すごいコマンド変化が見たい「だけ」で
やってきているわけでもなく、
もうちょっと、こう、ハードルの低い情報というか
「ああ、自分以外にも楽しんでる人がいるんだな」
といった共通意識だけでもね、需要があると思うわけで。

ただ、あまりにフリーダムだと書き手にとっても
「逆に何書いて良いかわからない」ってことになるから
日々のプレイ日記にしても
狙いと結果だけでも明確にしておくのがオススメです。

「虚弱体質なアタッカーでBOSSと戦う」というネタに対し
「参式で弁慶」というトッピングをするならば
削りきれたのか、かばいきれたのか、
結果がどうであれ、狙いと結果を詳細に書くだけでも
それなりの記事になります。
実況中継なんかでも、はじめにコンセプトを大いに語って
ターン毎にそれが有効に機能しているかを
丁寧に解説すれば、話題にはコト欠かないわけで。

ここら辺がうまいな、と思うのは6歳児が愛してやまない
パズドラ関連の動画です。
見たことがない方に概要を説明すると

・本動画で攻略対象とするダンジョン(BOSS)の解説
・使用するPTのコンセプトを説明
・動画を見ている方用に「代替案」も提示
・プレイ中はコンセプト通りにコトが進んでいるかを説明
 相手が「次に何をしてくるか」
 自分が「次に何をすべきか」
・プレイ後はコンセプトの検証(反省会)

これらの流れをしっかり守りつつ、堅実にプレイし、
臨機応変に雑談を挟むスタイルが
6歳児のツボのようです。
あらためて書くと、ハードル高いな、これ。(待て


やろうとしたこと、やったこと、やった結果。
この3つを丁寧に書ければ
書くネタに困るなんて、まずないですよ。


・・・・・で、ここ数日
ここの更新がなかった理由ですが、
うん、まぁ、その、

ネタがなかった

ってのが、主な理由かな、と。
eco100って?

書いている人:PortR

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